jueves, 17 de mayo de 2012

Distinguieron a la Presidenta Argentina por su contribución a la revolución digital


El vicepresidente Amado Boudou recibió hoy, en Ginebra, el premio que la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT), dependiente de las Naciones Unidas, entregó a la jefa de Estado, Cristina Fernández de Kirchner por "su contribución a la revolución digital de las tecnologías de la información y la comunicación".
“Para que en el mundo moderno exista igualdad de oportunidades, la palabra clave es accesibilidad. 
Accesibilidad democrática, a la que puedan acceder todos y cada uno de los habitantes de nuestro país, sin que haya discriminación de género, pero también sin distinguir la capacidad económica”, dijo Boudou durante la ceremonia  que tuvo lugar en la sede de la UIT.
En ese sentido, el vicepresidente destacó los proyectos impulsados por la jefa de Estado en materia de tecnologías de información y comunicación: “la red de fibra óptica federal,  la TV digital abierta y el plan Conectar igualdad”.
Este último proyecto “está destinado a 3 millones de niños y niñas que acuden a las escuelas públicas, el sistema utilizado mayormente por ciudadanos con menos recursos, y permite que cada niño tenga una computadora y, si se recibe a fin de año, se quede con ella", explicó Boudou.
nota completa

Día Mundial de Internet

:::diadeinternet:::


Con motivo del Día Mundial de Internet se celebran cientos de eventos en todo el mundo 


¿Cómo elegir a cual ir?. 


Te hemos preparado una guía práctica para que puedas encontrar de forma sencilla el evento o actividad que mejor se adapta a ti. 


Este buscador te permite rastrear los eventos por localización, tipo de evento, tipo de promotor o eventos on-line. 


Busca el tuyo y participa para celebrar con nosotros este Día Mundial de Internet.



miércoles, 16 de mayo de 2012

Nokia invierte más en I+D que Apple


Nokia realiza una inversión mayor que una de sus mayores rivales, Apple, en I+D. Durante los años previos al lanzamiento del primer ‘smartphone’ de los de Cupertino -entre 2004 y 2007- la finlandesa desembolsó 17.100 millones de euros (US$ 22.200 millones), nueve veces más que los invertidos por Apple que destinó 1.962 millones de euros (US$ 2.500 millones).
Según indica el diario estadounidense The Wall Street Journal, en dicho periodo el único objetivo de Nokia se centraba en la fabricación de dispositivos móviles y equipos inalámbricos, mientras que Apple -a mediados de 2007- apenas había comenzado a distribuir sus primeros iPhones y continuaba generando la mayor parte de sus ingresos con su gama de ordenadores Mac y con los reproductores multimedia iPod.
Entre 2004 y 2011, los ingresos de Apple aumentaron casi un 1.200%, mientras que su beneficio neto aumentó en un 9.600%. 
Mientras tanto, Nokia se ha convertido en un fabricante de dispositivos con pérdidas, con unos ingresos de tan solo el 31% en el mismo periodo.
En la actualidad, Nokia sigue gastando mucho más que Apple en I+D. La finlandesa invirtió 5.730 millones de euros (US$ 7.300 millones) en 2011 en comparación con los 1.884 millones de euros (US$ 2.400 millones) invertidos por Apple.
innovacion.gob.cl

Google sabe qué quieres... y te lo dará


La nueva función se deriva de una base de datos creada por Google sobre más de 500 millones de personas. (Foto: AP)

Google presentó este miércoles una nueva herramienta con la que busca hacer más eficiente su máquina de búsqueda.

La nueva función se deriva de una base de datos creada por el buscador sobre más de 500 millones de personas, lugares y cosas solicitadas frecuentemente para proveer un sumario de información sustancial que acompañe los resultados principales de la búsqueda.

Google pasó los últimos dos años analizando minuciosamente la enciclopedia virtual Wikipedia, el mapa de datos de la CIA y otras fuentes para expandir una base de datos de 12 millones de entradas que obtuvo como parte de la compra de Metaweb en 2010.

El cúmulo de información, al que Google denomina Knowledge Graph, tiene como fin proveer respuestas tan rápida y concisamente como sea posible, a fin de que los usuarios no tengan que hacer una selección de entre los vínculos presentados como resultados.

Los datos fragmentados aparecerán en recuadros en la parte derecha de la página de resultados. Google pondrá la función a disposición de los usuarios que entren en sus cuentas en los próximos días, primero en Estados Unidos y luego a otras audiencias.

La presentación de Knowledge Graph se da una semana después de que la segunda máquina de búsqueda más grande, Bing de Microsoft Corp, anunció un ajuste que destacará más información extraída de Facebook, algo que por lo general no surge en los resultados de Google.

El Knowledge Graph operará en distintas formas.

Si una persona introduce una palabra de búsqueda que puede interpretarse de diferentes maneras (por ejemplo: "Kings" en inglés), Google desplegará ahora un recuadro con varias opciones, como el equipo de hockey Kings de Los Angeles, el equipo de basquetbol Kings de Sacramento y el programa Kings TV. Al hacer clic en cualquiera de estas opciones, se exhibirán resultados exclusivamente de ese tópico.

Las búsquedas de personas o lugares específicos generarán imágenes miniaturizadas con estadísticas sobre el tópico. Google basa sus suposiciones sobre lo que es más probable que busque la gente con base en el análisis de búsquedas previas.

Google considera que el Knowledge Graph es un paso importante en la evolución de las búsquedas por internet. La compañía está tratando de hacer una difícil transición, de un portal que presenta sólo una lista de vínculos a proveer la clase de respuestas que la gente esperaría de un experto.

"Esto solía ser una especie de sueño porque no sabíamos cómo llegar a él", dijo Amit Singhal, un asociado de Google que ha estudiado las búsquedas por 22 años. 

"El sueño siempre ha sido entender las cosas como lo hacemos tú y yo, así que esto se siente realmente como un cambio en la marea".

Knowledge Graph también ayudará a resolver otro problema que aqueja a Google.

Como los cibersitios que buscan generar tráfico han aprendido a manipular los términos que búsqueda más populares, sus enlaces aparecen con más frecuencia en la primera página de resultados, aun cuando podrían no tener la información más relevante.

Si Knowledge Graph trabaja como se supone que debe hacerlo, dará a los usuarios menos razones para salir del portal de Google. 

Los mayores márgenes de ganancia de la compañía provienen de los clics a los vínculos comerciales publicados en su propio sitio.

cnnexpansion.com

sábado, 12 de mayo de 2012

La idea que se le escapo a Apple


La gran idea que se le escapó a Apple

Un prototipo de teclado que transforma el iPad en un McBook Air recauda miles de dólares en la web. 


¿Qué tienen en común un aspirante a director de cine, un ingeniero que ha desarrollado un innovador cigarrillo electrónico y un experto en temas políticos? 
Para empezar que son amigos, que trabajan en el corazón de Silicon Valley y que les apasionan los productos de Apple, tanto, como para sacarles defectos. 
Primero se atrevieron con el iPhone y crearon un soporte (The Oona) para colgarlo en el cristal de un coche a modo de GPS, en una pizarra o incluso en la puerta de la nevera. 
Ahora, han ido más lejos. Brad, Eddy y Sam se han atrevido con el iPad, la tableta objeto de deseo. 
“¿Somos solo nosotros o parece que las opciones de teclados y accesorios para el iPad son abundantes en cantidad, pero carecen de calidad?”. 
Así, sin miramientos ni medias tintas. 
La suya era una crítica constructiva, por eso, se pusieron manos a la obra y 'construyeron’ un prototipo de teclado que ha dejado a muchos puristas ‘applemaniacos’ boquiabiertos. Brydge, que así se llama la criatura, mantiene los criterios estéticos y de calidad de Apple, pero no es de Apple. 
Construido en aluminio de alta calidad se conecta mediante un sistema de bisagras a la tableta de tal forma que no solo es un teclado, sino también una funda o tapa que cuando se cierra bloquea el dispositivo. 
Pero lo que más ha sorprendido es su diseño: Brydge convierte el iPad en un portátil casi calcado en apariencia al McBook Air.
Una vez engendrado el prototipo, había que ver cómo fabricarlo. 
Eddy, ingeniero de profesión capaz de desarrollar una impresora en 3D, echó mano de sus contactos de cuando trabajó en un proyecto de cigarrillo electrónico. 
Aunque resulte incomprensible, algunas de las características del pitillo coincidían con las del Brydge: un cuerpo de aluminio de precisión y un diseño complejo y compacto. 
Pero aún faltaba el dinero. 
Sin empresa detrás, el trío de creadores se dirigió a Kickstarter, una de las plataformas más potentes de captación de inversión para proyectos creativos sin presupuesto y que funciona a través donaciones. 
Habían calculado que para que fuera viable y pudiera fabricarse hacía falta un mínimo de 90.000 dólares (69.000 euros). 
Como necesitaban promoción, grabaron un vídeo del producto que poco tiene que envidiar a los que nos tienen acostumbrados los chicos de Steve Job. 
Una vez todo en marcha, solo faltaba esperar. 
No llevan ni 30 días (el plazo de recaudación termina el 4 de junio) y ya han recibido el apoyo de 2.500 admirados ‘contribuyentes’ y han reunido 564.000 dólares (434.000 euros), por lo que Brydge será una realidad en otoño.
Aunque son muchos más los elogios que las críticas, los reproches apuntan a su precio (130 o 160 euros, según se quiera con altavoces integrados o sin ellos) y a que su estética supera a su utilidad, pues ya existe una amplia variedad de teclados en el mercado. 
Pese a todo, la aclamación es casi unánime por su originalidad y nivel de calidad. 
“Resistente”, “elegante” e incluso “sexy” son algunos de los piropos que le han lanzado al teclado de Brad, Eddy y Sam desde blogs y webs de gadgets tecnológicos, donde algunos se preguntan cómo a los creadores de la tableta se les escapó esta oportunidad: 
“Admítelo Apple. Esta es una buena idea”.
Elena de Miguel
abc.es

martes, 1 de mayo de 2012

Los jóvenes millonarios de Facebook prefieren seguir trabajando


Los jóvenes millonarios de Facebook prefieren seguir trabajando
El cofundador de la red social y otro ex empleado presentaron un nuevo emprendimiento, enfocado a la administración de proyectos online. 
Ambos coinciden en que quieren hacer algo productivo de sus vidas
Dustin Moskovitz, cofundador de Facebook y ex compañero de departamento de Mark Zuckerberg, es para muchos el multimillonario por esfuerzo propio más joven del mundo, pero el joven de 27 años no está bebiendo champagne en el Caribe.
En vez de eso, prefirió volver al escenario de las pequeñas empresas de San Francisco, incluso pese a que la inminente Oferta Pública Inicial de Facebook podría elevar su riqueza aún mucho más.
Moskovitz y su amigo Justin Rosenstein, también un ex empleado de Facebook y con una fortuna de u$s150 millones, dirigen una compañía llamada Asana, que acaba de lanzar la primera versión paga de su servicio de administración de proyectos por internet.
Durante una entrevista reciente en sus oficinas discretas, ambos dijeron que acuden a trabajar diariamente porque, pese a que de antemano son dueños de una fortuna, todavía quieren hacer algo productivo de sus vidas.
"Cuando pensamos en trabajar, lo pensamos como un acto de servicio, como un acto de amor a la humanidad", dijo Rosenstein, de 28 años.
"Si simplemente nos jubiláramos, dejaríamos de prestar un servicio a alguien", agregóMoskovitz.
Si bien tal sentimiento idealista podría parecer demasiado fácil viniendo de dos jóvenes que nunca más tendrán que preocuparse de ganar dinero, ambos siguen trabajando pese a que no tienen necesidad.
Al igual que el mismo Zuckerberg, no parecen interesados en acaparar los reflectores ni el estatus social que les puede brindar la riqueza.
Al igual que Zuckerberg, visten de manera informal: Moskovitz una camisa fuera del pantalón y Rosenstein suéter y zapatillas. 
Se mezclan de inmediato en las calles de su vecindario, que rebosan de jóvenes de veintitantos años con pantalones de cintura baja.
Lo que los diferencia, reconocen, es su absoluta libertad para buscar una visión particular de la manera de cambiar el mundo. 
Parece que no tienen dudas de que su software hará exactamente eso. 
Después de todo, al igual que los ingenieros originales de Facebook, vieron de antemano una vez cómo su código cambió al mundo.
Asana busca acelerar el progreso humano al cambiar la manera en que la gente trabaja en equipo, dijo Rosenstein. 
Se invierten muchas horas de trabajo en hacer "trabajo sobre el trabajo", dijo Moskovitz. Ambos aseguran que Asana ayudará a la gente a librarse de esos problemas y dedicarse a hacer cosas más importantes.
AP
infobae.com

sábado, 28 de abril de 2012

Los diseñadores del ZX Spectrum, 30 años después


ZX Spectrum
El ZX Spectrum cumple 30 años. 
El sucesor del ZX81 -que en su momento era el computador de consumo de mayor venta en el mundo- introdujo el sonido y los gráficos a color de alta resolución.
También ofreció una versión extendida del llamado Sinclair Basic, un lenguaje de computadoras con el que cientos de miles de usuarios ya estaban familiarizados.
El diseño era más elegante que cualquier otro modelo en el mercado, pero lo que era más impresionante era su precio: 125 libras esterlinas (unos US$202 dólares, si se hace la conversión a fecha actual) por el modelo básico con 16 kb de RAM, o 175 libras para el modelo de 48k (unos US$283).
Eso dio origen a que las propagandas de la época dijeran: "menos de la mitad del precio de su competidor más cercano, y más poderoso".
El Spectrum sigue siendo un icono de los años 80 y su cara visible es Clive Sinclair, que decidió no participar en este artículo. Pero también se les debe dar crédito al ingeniero original del ZX Spectrum, Richard Altwasser, y a su diseñador industrial, Rick Dickinson.
La BBC reunió a los dos hombres unos 25 años después de la última vez que hablaron para discutir el legado de su obra.

¿Qué efecto tuvo en el diseño lograr el precio que pedía Sinclair?

Dickinson: Con todos los productos de Sinclair, el costo siempre fue una prioridad. Clive supo exactamente qué precio debía tener un producto.
Literalmente, trataba de ahorrar cada penique. Así que una de las consecuencias fue que rara vez tomamos una tecnología existente y simplemente la copiamos. Más bien tratamos de descubrir otra manera de hacerla.
Así que, por ejemplo, con el teclado del Spectrum, lo redujimos de varios cientos de componentes en un teclado movil convencional a cuatro o cinco partes móviles usando una nueva tecnología.
Altwasser
Altwasser: En la parte electrónica continuamos utilizando el procesador Z80, que era eficiente en su costo. Logramos buena parte de eso con un diseño muy bueno de interpretación del lenguaje BASIC que podía ser guardado en muy poco espacio de memoria RAM.

La demanda fue fenomenal. ¿Fue una sorpresa esa popularidad?

Dickinson: Sin importar cuánta historia uno pueda tener con productos exitosos como el ZX80 y 81, siempre hay una duda constante en la mente según la cual presentar algo nuevo y significativamente diferente es un riesgo. Creo que todos estábamos sorprendidos por la demanda y el número de productos que se vendieron.
Altwasser: En retrospectiva creo que la BBC hizo mucho para popularizar el uso de microcomputadoras. Y si consideramos que Spectrum se vendía por la mitad del precio que el Micro de la BBC, no debemos sorprendernos de que fuera tan exitoso.
Claramente recuerdo tener discusiones en las que argumentábamos que llegaría un momento cuando todos los hogares tendrían una computadora. Podíamos ver las aplicaciones y los usos para asuntos de la vida diaria.
Teníamos esas discusiones con amigos y familia y también con personas fuera del club de computación en Cambridge. La gente se burlaba y decía: "¿Por qué diablos querría una familia tener una computadora en casa?" El éxito sobrepasó las expectativas de todo el mundo. Pero tal vez en retrospectiva no era del todo impredecible.

No toda la retroalimentación fue positiva. Algunos dijeron que las teclas de los modelos originales se sentían como carne muerta.

Dickinson: Me encantan las reacciones como esta de la carne muerta. Definitivamente las entiendo. Las personas parecen olvidar lo que pagaron por un instrumento o un producto. En esa época no había probablemente otra forma para evitarlo y cumplir con las metas del costo.
Incluso si por milagro hubiéramos diseñado un mejor producto, no creo ni por un instante que podría haber sido más exitoso o que habríamos vendido más. No creo que haya algo que cambiaría o de lo que me arrepienta.

Como hay PCs con aplicaciones previamente fabricadas, la programación parece estar pasada de moda. Eso parece estar cambiando. ¿Pero cuánto se perdió?

juegos en el Spectrum
Altwasser: Soy un ingeniero así que me siento dichoso cuando pienso que las personas se van a sentir motivadas con la disponibilidad del Raspberry Pi para aprender a programar. Si miro la capacidad de esa máquina, veo que la tasa de píxeles de los gráficos es 140 veces mayor, la velocidad del procesador es 200 veces mayor, la memoria es miles de veces mejor.
Así que uno pensaría que la velocidad y el poder de ese dispositivo comparado con el ZX Spectrum le da todas las ventajas posibles. Pero mi impresión es que el rango de atención de las personas jóvenes en los últimos 30 años probablemente no ha aumentado.
Lo que es importante no es la velocidad técnica del dispositivo sino la velocidad con la que un usuario puede sacar el computador de la caja e instalar su primer programa.
Dickinson: Estoy totalmente de acuerdo con lo que acaba de decir Richard. Aunque muchos Spectrum fueron vendidos para juegos, varias personas entendieron realmente de lo que se trataba -y lo que interesó a Clive desde el comienzo-: aprender sobre programación y lo que se puede hacer con programas.
Leo Kelion
BBC Tecnologia


martes, 24 de abril de 2012

El Salón de la Fama de Internet nomina a sus primeros 33 miembros


Vinton Cerf, considerado como uno de los padres de internet, es uno de los 33 elegidos para el Salón de la Fama (Luis Delfín).
Casi 30 años después de la fecha de nacimiento oficial de internet, algunos de los más conocidos pioneros de la red, radicales e innovadores, serán llevados al Salón de la Fama de la Sociedad de Internet (ISOC).
El grupo inaugural incluye 33 de los más influyentes ingenieros de la red, empresarios y padres de Internet, Robert Kahn y Vinton Cerf; el gurú de las normas, Jon Postel; el inventor de la web, Tim Berners-Lee; el pionero del ciframiento, Phil Zimmerman; y Mitchel Baker, de Mozilla. También el ex vicepresidente de Estados Unidos, Al Gore, fue incluido.
Los elegidos fueron anunciados el lunes en Ginebra, Suiza, en la conferencia anual de la Sociedad de Internet, donde el grupo está celebrando sus 20 años. ISOC es el hogar de la Internet Engineering Task Force, que hace las normas técnicas de la red, y es financiado en gran parte por el dominio .org de alto nivel.
Si bien los orígenes de Internet se basan en  los laboratorios de universidades estadounidenses y DARPA, el brazo de la investigación militar de Estados Unidos, Ginebra es la sede natural de los premios.
Ginebra es también el hogar de la Unión Internacional de Telecomunicaciones, una división de la ONU que establece las reglas, normas y tarifas para las telecomunicaciones internacionales, algunos de sus miembros han estado haciendo ruido acerca de ejercer un mayor control estatal sobre el gobierno de Internet.
Los fundadores de internet y visionarios tienen mucho por celebrar. Unas dos millones de personas en todo el mundo están conectadas a internet, donde pueden comunicarse tanto a nivel local como a nivel mundial a una velocidad imaginable hace 30 años tan solo para un pequeño puñado de personas.
Aunque también destacan que existen amenazas, en parte por gobiernos que intentan controlar su funcionamiento, y otros que quieren gobernar a este medio de comunicación.
El próximo año, la revista Wired publicará los perfiles de los primeros miembros del Salón de la Fama, y tres que fueron admitidos a título póstumo.
Los elegidos se dividen en tres categorías: los pioneros que fueron claves para el diseño inicial de Internet; los innovadores que construyeron los cimientos de la red con las innovaciones técnicas y de políticas; y aquellos que impulsaron la conexión global que ha ayudado a expandir el crecimiento de la red y su uso de todo el mundo.
Pioneros
Vinton Cerf: Considerado uno de los padres de internet, Cerf coescribió el protocolo TCP/IP que une las redes de computadoras del mundo en la red. Ahora es vicepresidente de Google.
Danny Cohen: creó el primer simulador de vuelo en tiempo real del mundo en 1981, la cual se tomó para correrse en Arpanet, creando la primera aplicación de una red en tiempo real. Fue un pionero de la transferencia de voz y video en línea.
Steve Crocker: Una de los primeros pensadores de la UCLA, se conoce como el Request For Comment (Petición de Comentarios), el cual sentó las bases y el formato en el que se hacían recomendaciones sobre los estándares de la red.
Donald W. Davies: Científico informático de Gales, fue uno de los inventores de la idea de las redes de conmutación de paquetes en la década de 1960, y le dio el nombre. 
Elizabeth Jake Feinler: Durante 17 años dirigió el Network Information Systems Center que era el centro neurálgico de la red original de RFC y de las direcciones de Internet.
Charles Herzfeld: Director de DARPA de 1965 a 1967, Herzfeld estaba convencido de la necesidad de una computadora interconectada y autorizó la creación de Arpanet, el antecesor directo de la red.
Robert E. Kahn: Uno de los padres de iternet, Kahn desarrolló su trabajo en Arpanet para hacer que diversas redes hablaran entre sí en un idioma común. Con Vinton Cerf, escribió el protocolo TCP/IP y más tarde cofundó la Internet Society.
Peter Kirstein: Tuvo uno de los más importantes papeles en materia de interconexión y fue una pieza clave en las primeras pruebas de internet.
Leonard Kleinrock: A partir de su tesis doctoral en 1962, desarrolló importantes modelos matemáticos para las redes de conmutación de paquetes por lo que es considerado como uno de los padres de Internet.
John Klensin: Ha contribuido con los protocolos clave como el FTP, el DNS y el SMTP, y ha participado por largo tiempo en el Internet Architecture Board.
Jon Postel: Fue el editor de la RFC a partir de 1969, y escribió algunos de los protocolos más fundamentales de la red.
Louis Pouzin: El inventor de los datagramas (paquetes sin las notificaciones de pérdida), diseñó una red de paquetes de principios de conmutación que fue muy influyente en el diseño final del protocolo TCP/IP que define a internet.
Lawrence Roberts: Fue uno de los promotores de la idea de utilizar los paquetes de datos para crear una red de computación distribuida, y en 1966, se convirtió en el director del programa de Arpanet y fue responsable del diseño del sistema.
Innovadores
Mitchell Baker: A partir de que el abogado escribió la licencia de código abierto de Mozilla, Baker lideró en el desarrollo de Firefox, que volcó al mercado estancado de navegadores web.
Tim Berners-Lee: Inventó la World Wide Web en 1989 como un estándar abierto. Además de diseñar HTTP y HTML, Berners-Lee también inventó el primer navegador y el servidor web.
Robert Caillau: El cofundador de la World Wide Web, fue coautor de la propuesta de financiación para el proyecto del CERN, con Berners-Lee. También escribió el primer navegador web para Mac.
Van Jacobson: Con el inicio de internet, diseñó un algoritmo de control de flujo de TCP que permite la red a escala y evitar la congestión, que todavía se utiliza hoy en día. 
Lawrence H. Landweber: Propuso la creación de una red de fondos federales, llamada CSNET, que uniría a los programas universitarios de ciencias de la computación que no podían llevar el Arpanet. 
Paul Mockapetris: Propuso el sistema de distribución de internet, e ideó, junto con Postel, la red del Sistema de Nombres de Dominio.
Craig Newmark: Fundó Craigslist en 1995, el sitio que hacía posible que los usuarios de la red en todo el mundo encontraran departamentos, trabajos y sillones usados ​​de forma gratuita, dándole un uso práctico a la red.
Ray Tomlinson: En 1971 creó el primer sistema de correo electrónico que podría enviar mensajes entre diferentes sistemas de Arpanet, y es la persona responsable de utilizar el símbolo @ para diferenciar los dominios.
Linus Torvalds: En 1991, junto con su tesis de maestría, comenzó a trabajar en el kernel de Linux y su código abierto, dando lugar a una amplia gama de sistemas operativos Linux en el que se basan muchos de los servidores del mundo, enrutadores, supercomputadoras y teléfonos inteligentes.
Phil Zimmermann: Es mejor conocido como el creador de Pretty Good Privacy, la red líder en sistema de correo electrónico cifrado, generando la privacidad adecuada de Internet.
Impulsores Globales
Randy Bush: Fundó el Network Startup Resource Center que ayudó a difundir la tecnología de redes para el mundo con el fin de ayudar a los científicos locales, ingenieros y educadores a través de una red que pudiera facilitar la comunicación.
Kilnam Chon: Ganó el prestigioso Jon Postel Service Award en 2011 por su labor en la difusión de internet en Asia.
Al Gore: Como senador en la década de 1980, fue el primer político estadounidense en captar el potencial de Internet. Redactó dos leyes que ayudaron a extender la red mediante la financiación de proyectos, incluyendo el navegador Mosaic revolucionario que llevó al auge de las puntocom.
Nancy Hafkin: Trabajo en Comisión Económica para África de la ONU, desde donde promovió la expansión de las redes y la comunicación electrónica en África
Geoff Huston: Desde 1995 hasta 2005, Geoff ayudó a construir y desarrollar la arquitectura de Internet Telestra de Australia. Era también el director ejecutivo de la Internet Architecture Board de 2001 a 2005.
Brewster Kahle: Se propuso convertirse en el archivero y bibliotecario de la web, con la creación del Archivo de Internet que almacena copias de la Web para la posteridad. Su último proyecto consiste en recopilar una copia de cada libro de papel que se imprimió.
Daniel Karrenberg: Fue consejero y fundador de la Network Coordination Center de RIPE, que fue el primer registro en el mundo de internet, abarcando Europa, Oriente Medio y partes de África y Asia Central. 
Toru Takahashi: Conocida como la “madre de Internet" en Japón, Takahashi fue pieza clave en llevar internet a Japón y su promoción a través de Asia en la década de 1990.
Tin Tan Wee: Fundó el sistema de nombres de dominio multilingüe en internet y ha sido pionero de internet en Singapur.
Tim Berners-Lee: Inventó la World Wide Web en 1989 como un estándar abierto. Además de diseñar HTTP y HTML, Berners-Lee también inventó el primer navegador y el servidor web.
Robert Caillau: El cofundador de la World Wide Web, fue coautor de la propuesta de financiación para el proyecto del CERN, con Berners-Lee. También escribió el primer navegador web para Mac.
Van Jacobson: Con el inicio de Internet, Jacobsen diseñó un algoritmo de control de flujo de TCP que permite la red a escala y evitar la congestión, que todavía se utiliza hoy en día. 
Lawrence H. Landweber: Propuso la creación de una red de fondos federales, llamada CSNET, que uniría a los programas universitarios de ciencias de la computación que no podían llevar el Arpanet. 
Paul Mockapetris: Propuso el sistema de distribución de Internet, e ideó, junto con Postel, la red del Sistema de Nombres de Dominio.
Craig Newmark: Fundó Craigslist en 1995, el sitio que hacía posible que los usuarios de la red en todo el mundo encontraran departamentos, trabajos y sillones usados ​​de forma gratuita, dándole un uso práctico a la red.
Ray Tomlinson: En 1971 creó el primer sistema de correo electrónico que podría enviar mensajes entre diferentes sistemas de Arpanet, y es la persona responsable de utilizar el símbolo @ para diferenciar los dominios.
Linus Torvalds: En 1991, junto con su tesis de maestría, comenzó a trabajar en el kernel de Linux y su código abierto, dando lugar a una amplia gama de sistemas operativos Linux en el que se basan muchos de los servidores del mundo, enrutadores, supercomputadoras y teléfonos inteligentes.
Phil Zimmermann: Es mejor conocido como el creador de Pretty Good Privacy, la red líder en sistema de correo electrónico cifrado, generando la privacidad adecuada de Internet.
Impulsores Globales
Randy Bush: Fundó el Network Startup Resource Center que ayudó a difundir la tecnología de redes para el mundo con el fin de ayudar a los científicos locales, ingenieros y educadores a través de una red que pudiera facilitar la comunicación.
Kilnam Chon: Ganó el prestigioso Jon Postel Service Award en 2011 por su labor en la difusión de Internet en Asia.
Al Gore: Como senador en la década de 1980, Gore fue el primer político estadounidense en captar el potencial de Internet. Redactó dos leyes que ayudaron a extender la red mediante la financiación de proyectos, incluyendo el navegador Mosaic revolucionario que llevó al auge de las puntocom.
Nancy Hafkin: Trabajo en Comisión Económica para África de la ONU, desde donde promovió la expresion de las redes yla comunicacion electronica en Africa
Geoff Huston: Desde 1995 hasta 2005, Geoff ayudó a construir y desarrollar la arquitectura de Internet Telestra de Australia. Era también el director ejecutivo de la Internet Architecture Board de 2001 a 2005.
Brewster Kahle: Se propuso convertirse en el archivero y bibliotecario de la web, con la creación del Archivo de Internet que almacena copias de la Web para la posteridad. Su último proyecto consiste en recopilar una copia de cada libro de papel que se imprimió.
Daniel Karrenberg: Fue consejero y fundador de la Network Coordination Center de RIPE, que fue el primer registro en el mundo de Internet, abarcando Europa, Oriente Medio y partes de África y Asia Central. 
Toru Takahashi: Conocida como la “madre de Internet" en Japón, Takahashi fue pieza clave en llevar Internet a Japón y su promoción a través de Asia en la década de 1990.
Tin Tan Wee: Fundó el sistema de nombres de dominio multilingüe en Internet y ha sido pionero de Internet en Singapur.
mexico.cnn.com

Calculan el valor de Pinterest en 7.700 millones de dólares


PINTEREST. El sitio tuvo un crecimiento explosivo.
La red social Pinterest, que permite encontrar y organizar imágenes, valdría alrededor de 7700 millones de dólares, según publicó la revista Forbes.
De acuerdo al informe, Pinterest se posiciona como una de las redes sociales más visitadas de Estados Unidos. En marzo pasado, obtuvo 104 millones de visitas mensuales.
La consultora Maximize Social Media, citada por La Nacion, sostiene que el principal atractivo publicitario que tiene Pinterest es el tiempo que los usuarios pasan en la red social, aproximadamente 89 minutos contra los 21 que están en Twitter, que podría estar valuada en 8.000 millones de dólares.
El sitio tuvo un crecimiento explosivo. En una semana de enero obtuvo 21,5 millones de visitas, 30 veces más que lo que había logrado en los seis meses anteriores.
En Estados Unidos, Pinterest logró más adeptos que Google +, la red social del gigante de Internet que aparece cuarta en las preferencias de los usuarios.
lavoz.com.ar

domingo, 15 de abril de 2012

Un argentino creó una aplicación que anuncia la caída de granizo


"Granizo Alertas se actualiza en tiempo real, utilizando las últimas novedades provenientes de Twitter y las agencias metereológicas. 
En función de estas fuentes, calcula un puntaje (de 0 a 100) que indica la chance de granizo", indica la descripción de la aplicación en Google Play.
Este programa fue creado por el desarrollador argentino Guido de Caso, que explicó que durante el último temporal que azotó a la región metropolitana, el pasado 4 de abril, la herramienta logró predecir en más de un 80 por ciento el fenómeno climático.
La aplicación Granizo Alertas ya está disponible para su descarga de manera gratuita en la plataforma Google Play, para los dispositivos que cuenten con sistema operativo Android.
Para poder predecir la situación climática, el software se actualiza utilizando diferentes fuentes de información, entre las que se encuentran redes sociales como Twitter y servicios meteorológicos.
Además, localiza geográficamente a los usuarios con los navegadores GPS instalados en los teléfonos, y así puede otorgar datos con mayor precisión de acuerdo a cada zona
infobae.com

domingo, 27 de noviembre de 2011

El hombre Internet



El inventor del protocolo que permite conectarse a las computadoras asegura que Internet está ingresando en una etapa superior, al convertirse en interplanetaria.
Unos días atrás, caminando por las oficinas argentinas de Google, Vint Cerf tropezó con una mesa y cayó al suelo. 
Entonces alguien hizo un chiste que estaba servido en bandeja: “Uy, se cayó Internet”, espetó y corrió una carcajada. Es que Vint Cerf, en efecto, es Internet. 
Ahora también es vicepresidente de Google en su cargo de “evangelizador de la red”. Pero para la comunidad tecnológica mundial, Cerf es el hombre que junto a Bob Kahn en 1973 pensó el protocolo TCP/IP por el cual las computadoras se conectan entre sí. 
Con apenas treinta años, Cerf trabajaba en el área de defensa e investigación de los Estados Unidos (Darpa), lugar del cual salieron los primeros experimentos de conexión entre computadoras. 
Afuera corría la Guerra Fría y el Sputnik soviético surcaba los cielos interestelares. 
La estructura de Internet fue diseñada para evitar ataques nucleares; pero jamás nadie pensó que iba a tomar el tamaño actual.
Con la Guerra Fría acabada, Cerf fundó las dos organizaciones que todavía hoy funcionan como la estructura política de Internet: la Icann, organismo que administra los números de Internet (IP) entre otras cosas, y la Internet Society, organización que trabaja en ofrecer soluciones tecnológicas vinculadas a la red. 
Así que, hay que repetirlo: Vint Cerf es Internet. 
Aun a pesar de su increíble capacidad de predicción, Cerf jamás pensó en sus comienzos que las 4300 millones de direcciones disponibles en la versión inicial de Internet (IPv4) iban a terminarse. 
Pues bien, eso sucedió este año, cuando la Icann se quedó sin reservas de direcciones IPv4. 
Recién entonces se aceleró un cambio que venía muy paulatinamente hacia una tecnología nueva llamada IPv6, que tiene una cantidad espectacular de direcciones disponibles (3,4 x 10 a la 38).
En conversación con Página/12 en una de esas oficinas donde “Internet se cayó”, Cerf observa una calcomanía pegada en la computadora de este cronista y se pone contento: “¿Estás listo para IPv6?”, dice la calco. “Yo le haría esa pregunta a cada proveedor de la Argentina”, sentencia.
–¿Usted cree que el cambio de IPv4 a IPv6 está yendo lento?
–Este año se acabaron las IPv4. Pero nosotros nos dimos cuenta en 1992 de que eso iba a pasar. 
Cuando diseñamos IPv6 trabajamos fuertemente para conservar la versión anterior, y eso funcionó tan bien que no se nos acabaron hasta 2011. Ahora estamos vacíos. 
Lacnic (el órgano que controla Internet en América latina) tiene algunas direcciones, Arin (Estados Unidos) también tiene algunas. Pero Apnic (Asia y el Pacífico) ya no tiene más direcciones IPv4.
–¿Y por qué no incorporan el nuevo protocolo?
–Los proveedores de Internet están diciendo dos cosas: primero, “los usuarios no me piden IPv6, ¿por qué debería dárselos?”. 
Pero los usuarios ni siquiera saben de qué se trata. Saben de nombres de dominio y direcciones, pero nunca van a pedir IPv6, ni siquiera por IPv4, porque no saben que existe. 
Es una respuesta tonta. La segunda cosa es que están diciendo básicamente que aunque se acaben las direcciones todavía pueden servir a sus usuarios con la IPv4 sin problema. No están preocupados en implementarlo, porque no se les acaban a ellos. 
Pero no entienden que el usuario en América latina tiene que hablar con alguien a quien que se le acabó el IPv4 en Asia y la única forma de hacerlo es sirviendo IPv6 para ver a alguien que ya no tiene IPv4. Y se rehúsan a reconocer estas cosas. 
Algunos proveedores como Comcast en Estados Unidos son muy agresivos en implementar IPv6, otros están esperando demasiado tiempo. Algunos creo que piensan que están ahorrándose plata pero les va a costar más al final. ¡Hay que implementarlo ahora!
Hace 38 años, Vint Cerf era menos conocido que su padre Vinton Thurston Cerf, un ejecutivo espacial. 
Se recibió de matemático en la Universidad de Stanford, trabajó en IBM, se doctoró en la UCLA, donde conoció a Bob Kahn, quien ya trabajaba en Arpanet, la primera red de la cual surgió Internet. 
En ese entonces, Cerf y Kahn subestimaron su propio invento. “En 1973, cuando estábamos trabajando en el diseño, pensamos que había tres grandes redes en Estados Unidos: una era Arpanet, otra era la radial y otra era la satelital. Pero estas redes son caras, pensamos. 
No habrá más de una o dos por país. Si hay 120 países, entonces 256 redes deberían ser más que suficientes. 
Además estábamos haciendo un experimento. No pensábamos en hacerlo como una cuestión comercial, sólo tratábamos de ver cómo funcionaba la tecnología. De pronto creció muy rápido cuando apareció la tecnología de ethernet y teníamos millones de redes. 
De hecho, con IPv4 interpretamos que había que cambiar estas redes que iban a ser millones, pero aun así nos quedamos sin direcciones en 2011.”
El lector podría pensar que con la nueva versión de Internet habrá lugar para casi cada átomo del planeta. 
Pero Cerf va más allá, siempre va más allá: lleva años trabajando en la creación de una Internet Interplanetaria junto a la NASA, desarrollando una tecnología que permita comunicarse a través de los planetas y las naves espaciales. 
El desarrollo fue iniciado por Cerf a través del Jet Propulsion Laboratory y desde hace unos años los satélites enviados al espacio también llevan esta tecnología que permite comunicarse a través del espacio interestelar. 
“Pasamos a un nivel diferente de Internet”, dice Cerf.
–¿A qué se refiere?
–Usamos dos niveles de direcciones de Internet. Si alguien está en Marte y quiere mandar algo a la Tierra hay dos niveles de routers: primero hay que saber dónde está la Tierra. 
Y luego, en algún lugar de la Tierra, saber dónde está yendo uno realmente en el planeta. 
En la parte interestelar sólo hay que preocuparse por cómo llegar al planeta, y luego de tener este destino, entonces entra en juego la dirección local.
–Si no fuera usted, no le creería una sola palabra.
–(Se ríe.) Estamos estandarizando protocolos planetarios. Las naves espaciales ya están usando el protocolo interplanetario. El mismo protocolo está en Marte, estamos empujando esta tecnología paso a paso, misión por misión.
–O sea que si hubiese Internet en Marte, usaríamos directamente IPv6 desde el principio.
–También podemos usar IPv4. Las direcciones son independientes, los routers que van entre planetas hablan en otro idioma. 
Primero nos fijamos si vamos al planeta correcto, o al satélite correcto, y luego vemos en el interior.
Por Mariano Blejman
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